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メガネと帽子
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鹿耳モーフィング
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メイクモーフィング
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背景+キツネ
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メガネ&ヘアカラー効果
フェイスフィルターSDK
業界をリードするフェイストラッキング技術によるリアルタイムの3DマスクとARフェイスフィルターをお試しください。
何百もの一流ブランドに選ばれている
顔追跡ソフトウェア
Snapchatのようなフィルター、ARレンズ、リアルタイムのフェイシャルアニメーションでユーザーを魅了しましょう。当社のフェイスフィルターSDKは個人の創造性に対応し、魅力的なビデオエフェクトを提供します。
メイクアップ
顔トラッキング・ニューラル・ネットワークにお任せください。
ユーザーは、ファンデーション、アイライナー、口紅など、どの化粧品を最初に試すかを気にするだけでいい。
ヘアカラー
髪の1本1本を検出して染めることができる強力なアルゴリズムを統合。
リアルなヘアカラーとさまざまな照明を組み合わせて、魅力的なエフェクトを作り出します。
美化
複数のニューラルネットワークを活用して顔の特徴をセグメント化し、レタッチすることで、プロフェッショナルな写真撮影品質の画像やビデオを作成できます。
美化要素のセレクションには以下が含まれます:
- 肌のスムージング
- シミ除去
- 歯のホワイトニング
- 目のクマとシワの除去
- 表情豊かな目元
顔のモーフィング
私たちの顔検出は、鼻、目、唇、あごなどの場所のリアルタイムの構造変化を提供するために、何百もの顔のポイントを活用しています。
アルゴリズムはリアリズムを念頭に設計されており、顔の動きが検出された際のグリッチを低減します。
トリガー
ユーザーが顔の表情で起動できる、あらかじめプログラムされた、またはインタラクティブなARシナリオ(フィルター)。
以下のトリガーが利用可能です:
口を開ける、笑顔、眉、目(開閉)。
背景
ほとんどのビデオ会議やストリーミングアプリよりも高い検出精度を誇るニューラルネットワークを搭載した背景フィルターで、洗濯物の山を隠せます。
アバター
自分の表情で操作できる3Dアニメーションアバターで、クリエイティブなコンテンツの可能性を追求しましょう。
私たちのアルゴリズムは、単純に口を動かすだけではありません:
- 眉毛のトラッキング
- 顎の動き
- 鼻の動き
- 口の位置
ゲームフィルター
クールな3Dマスクで "ゲーム顔 "になったり、表情をゲーム操作に使ったりできます。JavaScriptを使って、口を開けたり、眉毛を動かしたり、スマートフォンの画面をタップしたりすることでエフェクトを発動させることができます。これにより、文字通りバーチャルオブジェクトを食べたり、顔でキャラクターを操作したりする楽しいカジュアルゲームを作ることができます。
フレーム効果
ダイナミックに変形するARオブジェクトは、どんな動画も不思議で印象的に見せ、とてもシェアしやすいものにします。システムはユーザーの顔を認識し、その顔にエフェクトを密着させる。
LUT
InstagramやTikTokが提供するような、動画全体の色補正。これには、シンプルなフィルター(白黒、セピアなど)と、より奇抜な配色の両方が含まれる。
フェイスフィルターSDKの内容
- マルチフェイストラッカー
- SFX&ボイスチェンジャー
- 美化
- 3Dレンダラー
- フィルターエディター+スクリプト
- Banuba Studioを使ったDIYエフェクト作成
- サンプルフィルターとドキュメント
- サポート&コンサルティング
技術的特徴
Face Filters SDKは、HTML5、iOS、Android、Windows、macOS、Unity、Flutter、React Nativeに対応しています。iOS 13+ / Android 8.0+、1280x720カメラ(推奨)、30FPS以上のデバイスで動作します。
モバイル
OpenGLES 3.0+
Android8.0、APIレベル26以上
iOS13以上
デスクトップ
OpenGL4.3+ (MacOSは4.1+)
Windows8.1+
MacOS10.13+
ウェブ
WebGL2.0+
モバイルChrome, FireFox, Safari.
デスクトップChrome、FireFox、Safari。
ケーススタディ
なぜバヌーバなのか
- カスタムARフィルターを素早く作成し、市場投入までの時間を短縮します。
- Appleスマートフォンの97%、Androidスマートフォンの80%をカバー。
- TikTok、Snapchat、Instagramと同等以上の高品質フィルター。
- ローエンドデバイスでもバッテリー消費を最小限に抑えます。
- アセットストアからライセンスできる1000以上のARフェイスフィルターで、開発時間を節約。
- SDKはオフラインでもインターネット接続と同様に動作します。
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はい、ライセンスを購入する前に、14日間の無料トライアル期間があり、SDKのパフォーマンスを検証することができます。
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任意の3Dグラフィカルエディタを使用して独自の顔フィルタを作成し、私たちのスタジオでSDKがサポートする形式に変換することができます。
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はい、私たちはあなたのアプリでライセンスすることができる既製の顔フィルタ資産のコレクションを持っています。フェイスフィルターのライセンスについては、ホワイトペーパーをご覧ください。
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当社のフェイスフィルターSDKは3Dレンダリングエンジンを搭載しています。これにより、最も多様でリアルなフェイスフィルター、アニメーションエフェクト、3Dレンズを提供することができます。以下のグラフィック技術がサポートされています:
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3Dモデリングとアニメーション
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画像ベースのライティング
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物理ベースのレンダリング
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アニメーションビルボード
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モーフィング
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物理学
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ハイダイナミックレンジ・イメージング
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ビデオテクスチャ
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マルチサンプル・アンチエイリアス
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スプライト・アニメーション
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LUTポストプロセッシング
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はい。私たちのUnity Face ARエクステンションは、Banubaの3Dフェイストラッキング技術を複数のプラットフォームに提供し、開発者がリアルで複雑なUnityフェイスマスク、拡張現実エフェクト、3Dオブジェクトを作成できるようにします。
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これは、ユーザーの顔に適用されるARエフェクトのカテゴリです。マスク(複雑な3Dオブジェクト)、ステッカー(シンプルな2Dオブジェクト)、ビューティーフィルター(バーチャルメイクや顔のタッチアップ)などが含まれる。フェイスフィルターは、TikTokやその他のビデオベースのソーシャルメディアの台頭以降、特に人気が高まった。
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ユーザーであれば、数あるフェイスフィルターアプリの一つをダウンロードすればいい。もしあなたが開発者なら、顔AR SDKをあなたのプロジェクトで使うのが最善策だろう。同じ技術をゼロから開発するよりも、SDKを統合する方がはるかに早く、安価だ。