Seleccionado por cientos de marcas líderes
        
        
        
        Face AR SDK tiene:
- Paquetes CocoaPods/Maven/NPM
 - Compatible con React Native y Flutter
 - Rastrea y afecta hasta 9 caras en la pantalla
 - Optimización para dispositivos de gama alta y baja
 - Baja carga de CPU/GPU y consumo de energía
 - Bajo calentamiento
 - 14 días de prueba gratuita (no se necesita tarjeta)
 
Requisitos técnicos
El SDK de Banuba es compatible con HTML5, iOS, Android, Windows, macOS, Unity, Flutter y React Native. Las versiones mínimas del sistema operativo son iOS 13+/Android 6.0+. Se recomienda una cámara de 1280x720 a un mínimo de 30 FPS.
Mobile
OpenGL ES 3.0+
Android 6.0, API level 23+
iOS 13+
Desktop
OpenGL 4.3+ (4.1+ for MacOS)
Windows 8.1+
MacOS 10.13+
Ubuntu 18.04+
VC++ 15+ runtime available
Web
WebGL 2.0+
Mobile: Chrome, FireFox, Safari, Samsung Browser.
Desktop: Chrome, FireFox, Safari.
Integra funciones de RA sin problemas
      Por qué Banuba
- Precio por plataforma, independiente del número de MAU
 
- Cubre el 97% de los móviles Apple y el 80% de los Android
 - Más de 1000 efectos en una tienda de recursos
 - Banuba Studio para crear efectos personalizados
 - Modo sin conexión
 - Nube AR para almacenar efectos y reducir el tamaño de la aplicación
 
Casos de clientes
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            Sí, antes de comprar una licencia tienes un periodo de prueba gratuito de 14 días para validar el funcionamiento de nuestro SDK.
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Nuestro SDK de filtros faciales se suministra con un motor de renderizado 3D. Permite aportar los más diversos y realistas filtros faciales, efectos de animación y lentes 3D. Soporta las siguientes tecnologías gráficas:
- modelado y animación 3d
 - Iluminación basada en imágenes
 - Renderizado basado en la física
 - Carteles de animación
 - Morphing
 - Física
 - Imágenes de alto rango dinámico
 - Texturas de vídeo
 - Antialiasing multimuestra
 - Animación de sprites
 - Postprocesado LUT
 
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Sí. Nuestra extensión Unity Face AR lleva la tecnología de seguimiento facial 3D de Banuba a múltiples plataformas y permite a los desarrolladores crear realistas y complejas máscaras faciales en Unity, efectos de realidad aumentada y objetos 3D.