Selecionado por centenas de marcas líderes
O Face AR SDK possui:
- Pacotes CocoaPods/Maven/NPM
- Suporte a React Native e Flutter
- Rastreia e afeta até 9 faces na tela
- Otimização para dispositivos de alto e baixo custo
- Baixa carga de CPU/GPU e baixo consumo de energia
- Baixo aquecimento
- Teste gratuito de 14 dias (não é necessário cartão)
Requisitos técnicos
O Face AR SDK é compatível com HTML5, iOS, Android, Windows, macOS, Unity, Flutter e React Native. Ele é executado em dispositivos iOS 13+ / Android 6.0+ com uma câmera de 1280x720 (recomendado) a pelo menos 30 FPS
Celular
OpenGL ES 3.0+
Android 6.0, nível de API 23+
iOS 13+
Desktop
OpenGL 4.3+ (4.1+ para MacOS)
Windows 8.1+
MacOS 10.13+
Ubuntu 18.04+
Tempo de execução do VC++ 15+ disponível
Web
WebGL 2.0+
Dispositivos móveis: Chrome, FireFox, Safari, Samsung Browser.
Desktop: Chrome, FireFox, Safari.
Integrar recursos de AR sem complicações
Por que o Banuba
- Preço por plataforma, independente do número de MAUs
- Cobre 97% dos smartphones Apple e 80% dos Android
- Mais de 1.000 efeitos em uma loja de ativos
- Banuba Studio para criar efeitos personalizados
- Modo off-line
- Nuvem de AR para armazenar efeitos e diminuir o tamanho do aplicativo
Casos de clientes
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Sim, antes de comprar uma licença, você tem um período de teste gratuito de 14 dias para validar o desempenho do nosso SDK.
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Nosso Face Filter SDK é fornecido com um mecanismo de renderização 3D. Ele permite trazer os mais diversos e realistas filtros de rosto, efeitos de animação e lentes 3D. Há suporte para as seguintes tecnologias gráficas:
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Modelagem e animação em 3D
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Iluminação baseada em imagem
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Renderização baseada em física
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Painéis de animação
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Morfologia
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Física
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Imagens de alto alcance dinâmico
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Texturas de vídeo
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Anti-aliasing de múltiplas amostras
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Animação de sprite
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Pós-processamento de LUT
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Sim. Nossa extensão Unity Face AR traz a tecnologia de rastreamento facial 3D do Banuba para várias plataformas e permite que os desenvolvedores criem máscaras faciais realistas e complexas, efeitos de realidade aumentada e objetos 3D no Unity.